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自学考试《电脑动画》练习题及答案_第2页

来源:华课网校  [2016年12月15日]  【

  21. edge是指物体的哪个元素

  A.物体 B.点 C.线 D.面

  22. face是指物体的哪个元素

  A.物体 B.点 C.线 D.面

  23. lights在Maya里是指什么?

  A网格 B.灯光 C.摄影机 D.曲线

  24. camera在Maya里是指什么?

  A网格 B.灯光 C.摄影机 D.曲线

  25. 若想挤出一个面,至少要用到的一个命令是?

  A.合并 B.挤出 C.加线 D.分离

  26. 若想把两个多边形物体合并成一个物体,应该使用的命令是:

A.合并 B.挤出 C.加线 D.分离

  27. 下面的哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑的边角效果?

  A.布尔 B.合并点 C. 倒角 D.分离面

  28. 若想在一个视图中以列表的形式,罗列出场景中的所有物体应使用哪个视图?

  A.大纲视图 B.曲线编辑器视图 C.非线编辑器视图 D.超级滤光器 视图

  29. 若使物体的位移参数全部为零,下面哪个命令能够实现?

  A.插件管理器 B.坐标轴中心 C.冻结变换 D.参数归零

  30. 旋转成型是哪个命令?

  A.旋转 B.放样 C.倒角 D.边界

  31. 文字倒角是哪个命令?

  A.旋转 B.放样 C.倒角插件 D.边界

  32. nurbs物体多用于哪方面?

  A.生物建模 B.建筑 C.工业模型 D.其他

  33. 若想已有的曲线映射到曲面上,可以使用的命名是?

  A.插曲参考线 B.相交曲面 C.剪切工具 D.投射曲线到曲面

  34. 若想在曲面上剪掉一块形状,会用到的工具是?

  A.笔刷 B.倒角 C.剪切工具 D.摄像机

  35. intersect surface是什么命令?

  A.插曲参考线 B.相交曲面 C.剪切工具 D.投射曲线到曲面

  36. 在曲面建模过程中,想插入一条循环边线,是什么命令?

  A.插曲参考线 B.相交曲面 C.剪切工具 D.投射曲线到曲面

  37. 旋转视图的快捷键是?

  A.空格 B.Alt+鼠标右键 C.Alt+鼠标左键 D.Alt+鼠标中键

  38. 推拉视图的快捷键是?

  A.空格 B.Alt+鼠标右键 C.Alt+鼠标左键 D.Alt+鼠标中键(鼠标中键)

  39. 平移视图的快捷键是?

  A.空格 B.Alt+鼠标右键 C.Alt+鼠标左键 D.Alt+鼠标中键

  40. 群组(打组)的快捷键是?

  A.Ctrl+g B.b C.k D.t

责编:zhangjing0102