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FLASH教程:FLASHFlash和ASP实现的用户登录/注册程序

 [ 2017年8月9日 ] 【

  Flash一帧可以完成.asp也可以一个文件完成,这里我将用户登录和用户注册分为两步做,方便大家理解,Flash分两帧,asp分两个文件。

  准备: Flash8 , IIS ,Miscrosoft Access 2003;

  开始:

  数据库中:

  用设计视图新建一个名为 UserTable 的表,三个字段分别为 id 为自动编号,username为文本,password为文本;

  输入一条数据 username 和 password 都为chooseflash;

  如图:

  

Flash和ASP实现的用户登录/注册程序

  Flash中:

  新建文件命名为login.fla,舞台大小设置为250*200,背景随意;

  第一帧:用户登录

  新建三个图层分别命名为 bg 和 body 和as;

  舞台中的实例:

  一个 window 组件到舞台命名为 win;

  win(背景),放到 bg 层;

  设置如图:

  

Flash和ASP实现的用户登录/注册程序

  二个按钮组件分别命名为: login 和 register;

  login(登录),register(注册),放到 body 层;

  设置如图:

  

Flash和ASP实现的用户登录/注册程序

  

Flash和ASP实现的用户登录/注册程序

  三个 TextInput 文本输入组件分别命名为 username 和 password 和 msg;

  username(用户名输入框),password(密码输入框),msg(消息框),放到 body 层;

  第一帧是用户登录脚本.代码如下:

  //此帧是用户登录脚本

  stop();

  //将window组件设置为不可用.因为是做背景

  win.enabled = false;

  //新建LoadVars对象,用来发送和接收数据;

  var loginData:LoadVars = new LoadVars();

  //注册按钮

  register.onRelease=function(){

  win.title="(教程Flash与ASP)用户注册";

  msg.text="";

  gotoAndStop(2);

  }

  //登录按钮.

  login.onRelease = function() {

  //判断用户名和密码是不是为空.

  if ((username.text == "") || (password.text == "")) {

  msg.text = "请正确输入用户名或密码!";

  //判断用户名和密码是否小于8位.

  } else if((username.length<8)||(password.length<8)){

  msg.text = "用户名和密码不能小于8位!";

  } else {

  msg.text = "验证中...";

  //将用户名文体框的值付给loginData对象的username变量;

  loginData.username = username.text;

  //将用户密码文体框的值付给loginData对象的password变量;

  loginData.password = password.text;

  //使用get方法发送用户名和密码到login.asp中验证;再返回给loginData对象;

  loginData.sendAndLoad("login.asp", loginData, "get");

  }

  };

  //调用LoadVars对象的onLoad事件.

  loginData.onLoad = function(success) {

  //判断加载login.asp是否成功;

  if (success) {

  //这个是ASP中查询数据库中返回的值;

  if (loginData.success !=0) {

  msg.text = "登录成功";

  //这里大家可以写自己的代码.

  username.text="";

  password.text="";

  } else {

  msg.text = "用户名和密码不正确";

  }

  }else{

  msg.text="连接网络失败";

  }

  };

  下面是 login.asp 中的代码:

  <%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="936"%>

  <%

  ’声明变量

  dim db,conn,div,rs,success,username,password

  ’获取Flash中传过来的变量

  username=Request("username")

  password=Request("password")

  ’设置一个连接对象

  set conn=Server.Createobject("adodb.connection")

  ’数据库的相对路径

  db=Server.MapPath("UserTable.mdb")

  ’数据库的驱动

  div="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;"&"Data Source="&db

  ’打开连接

  conn.Open div

  ’新建记录集对象

  set rs=server.createobject("adodb.recordset")

  ’SQL查询语句,用来查询数据库中是否有数据;

  sql="select * from UserTable where username=’"&username&"’ and password=’"&password&"’"

  ’打开查询语句

  rs.open sql,conn,1,1

  ’如果数据库中没有数据rs.RecordCount将返回0;

  success=rs.RecordCount

  ’将success变量发送到Flash中

  Response.Write("success="&success)

  ’关闭记录集

  rs.close

  ’释放记录集对象rs

  set rs=nothing

  ’关闭打开的连接

  conn.close

  ’释放连接对象conn

  set conn=nothing

  %>

  到这里.用户登录就可以了.下面我们做的是用户注册;

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