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全国2012年10月高等教育自学考试文化产业与管理试题_第2页

来源:考试网 [ 2014年9月9日 ] 【大 中 小】

  14.文化资源的属性包括民族性、地域性、经济性和

  A.社会性 B.国家性

  C.公共性 D.政治性

  15.主要集中于精神及观念方面的文化竞争力,属于其构成层次的

  A.核心层 B.中坚层

  C.展现层 D.扩张层

  16.制定文化产业的总体发展方向和指导方针,并通过相应的税收、财政和价格政策,对文化实行调控和指导,这是文化产业管理目标中的

  A.长期目标 B.短期目标

  C.宏观目标 D.中观目标

  17.云南旅游业、深圳会展业、大连动漫业等的确定,体现了

  A.地区新兴文化产业的优势 B.区域产业技术因素的优势

  C.区域产业集群优势 D.区域经济发展的比较优势

  18.文化产业政策目标得以实现的程度,叫作

  A.政策效率 B.政策效益

  C.政策执行力 D.政策回报率

  19.品牌定位的目的在于

  A.提升品牌形象 B.扩大企业知名度

  C.提升品牌价值 D.达成品牌认同

  20.狭义的产品定义是指

  A.能给人们带来精神享受的物品 B.人们用来消费的物品

  C.在市场上出售的商品 D.具有特定物质形状和用途的物品

  21.将投资在公司内部作为一个发展项目启动,适合于处于种子期和导人期文化产品的投资方式是

  A.直接投资 B.项目孵化

  C.并购 D.合资

  22.文化产业投资管理的核心问题是

  A.对投资主体资格的确认 B.对投资主体决策层次与结构的管理

  C.对投资主体运行方式的管理 D.建立对投资主体的激励和约束机制

  23.鉴于政府文化项目管理的强制性和权威性,为了调节社会利益,体现政府的意志,在项目管理中有时还要进行

  A.免费管理 B.罚款

  C.强制缴费 D.税费的征收

  24.人力资本的投资是

  A.福利性支出 B.生产性支出

  C.生产性投资 D.公益性投资

  25.在游戏公司中负责新款游戏造型设计的团队属于

  A.工作团队 B.项目团队

  C.并行团队 D.伙伴团队

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