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浙江省2010年4月高等教育自学考试电脑动画试题

来源:考试网 [ 2014年8月21日 ] 【大 中 小】

  浙江省2010年4月高等教育自学考试

  电脑动画试题

  课程代码:07227

  一、单项选择题(本大题共19小题,每小题2分,共38分)

  在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

  1.下列不属于对象的变换的选项是( )

  A.对象的移动 B.对象的旋转

  C.对象的缩放 D.对象的复制

  2.对凹凸贴图不正确的阐述是( )

  A.通过位图颜色使对象产生表面凸起和凹陷的效果

  B.改变了模型的形状

  C.凹凸贴图是创建真实材质常用的贴图

  D.白色区域产生凸起状,黑色区域则产生凹陷状

  3.在3ds Max8中锁定选择对象的快捷键是( )

  A.空格键 B.Ctrl键

  C.Enter键 D.Shift键

  4.NTSC制式的视频每秒是多少帧?( )

  A.16 B.24

  C.25 D.30

  5.在粒子渲染中,“雪”不包含的方式是( )

  A.六角形 B.三角形

  C.圆形 D.面

  6.构建国际象棋棋子中“兵”的模型,应该使用哪种修改器?( )

  A.倒角修改器 B.FFD修改器

  C.车削修改器 D.锥化修改器

  7.关于焦距的描述不正确的是( )

  A.焦距小,会取得较大的场景数据 B.焦距大,会取得更多的场景细节

  C.焦距的单位是mm D.焦距大于50mm的镜头称为广角镜头

  8.在3ds Max8中将两个文件的内容放在同一视图中应选择的命令是( )

  A.合并 B.打开

  C.重置 D.替换

  9.下列不属于FFD修改器的选项是( )

  A.FFD2*2*2 B.FFD(长方体)

  C.FFD(圆柱体) D.FFD(球体)

  10.对四元菜单正确的阐述是( )

  A.按鼠标中键可以弹出快捷菜单 B.不可以增减上面的菜单命令

  C.可以自定义快捷菜单的显示风格 D.按空格键可以弹出快捷菜单

  11.能分别为对象的不同子级赋予不同的材质类型是( )

  A.混合材质 B.多维/子对象材质

  C.双面材质 D.光线跟踪材质

  12.能够沿着一条路径均匀地放置克隆对象的方法是( )

  A.镜像 B.复制

  C.阵列 D.间隔工具

  13.下列关于IK的错误阐述是( )

  A.正向运动 B.反向运动

  C.Inverse Kinematics简称 D.可以完成复杂的复合动画

  14.下列不属于二维模型修改器的是( )

  A.倒角修改器 B.车削修改器

  C.编辑网格修改器 D.挤出修改器

  15.下列的曲面不是通过NURBS工具箱创建的是( )

  A.混合曲面 B.变换曲面

  C.封口曲面 D.旋转曲面

  16.下面不属于“力”类型空间扭曲的是( )

  A.马达 B.阻力

  C.重力 D.谐振

  17.下列不属于3Ds Max8的复合对象的是( )

  A.阻尼器 B.散布

  C.地形 D.一致

  18.在3Ds Max8中制作一个汽车行驶的动画,可以选择下列哪种动画控制器?( )

  A.噪波控制器 B.位置控制器

  C.缩放控制器 D.旋转控制器

  19.不属于AEC扩展对象的是( )

  A.植物 B.门窗

  C.墙 D.栏杆

  二、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”。

  1.只有二维图形和二维图形之间才可以进行布尔运算。( )

  2.当场景中有很多对象时,最准确的方法是按颜色来选择其中的对象。( )

  3.在使用布尔运算的差集运算时,对象的选择次序会影响运算的结果。( )

  4.泛光灯不能控制发光范围。( )

  5.修改器不能在不同对象上复制、粘贴。( )

  6.IK(反向运动)可依据反向运动学的原理对层次链接后的复合物体进行运动设置。( )

  7.创建长方体,段数越多,今后对长方体的修改就越平滑,所占用的计算机资源相同。( )

  8.在材质基本参数中的环境光是控制整个对象的色调的。( )

  9.为场景指定背景,这个背景只能是一张贴图。( )

  10.光度学灯光主要用于与“光线跟踪”渲染相配合。( )

  11.如果启用“不与背景之间进行抗锯齿处理”则必须对黑色背景进行渲染。( )

  12.使用“几何体/平面”命令创建的模型经过设置两个面都可以渲染。( )

  13.在3ds Max8中被冻结的物体,是无法被捕捉的。( )

  14.三维贴图不需要贴图坐标。( )

  15在3ds Max8中有两种方法创建球体,创建出的球体完全相同。( )

  三、简答题(本大题共6小题,每小题5分,共30分)

  1.简述“安全框”各辅助线所表示的含义。

  2.简述什么是光度学灯光,光度学灯光有哪几种类型?

  3.列出放样变形的五种变形控制。

  4.简述利用“间隔工具”命令摆放克隆对象的操作步骤。

  5.列出五种常用的贴图坐标。

  6.简述创建IK动画的操作步骤。

  四、论述题(本大题17分)

  利用一个已制作好的喷头模型,制作喷水动画效果,写出具体操作步骤

责编:duan123