7.1.3同步
因为多线程给你提?copy;了程序的异步执行的功能,所以在必要时必须还提?copy;一种同步机制。例如,你想两个线程通讯并共享一个复杂的数据结构,你需要一种机制让他们相互牵制并正确执行。为这个目的,Java用一种叫监视器(monitor)的机制实现了进程间的异步执行。可以将监视器看作是一个很小的盒子,它只能容纳一个线程。一?copy;一个线程进入一个监视器,所有其他线程必须等到第一个线程退出监视器后才能进入。这?copy;监视器可以设计成保护共享的数据不被多个线程同时操作。大多数多线程系统将这?copy;监视器设计成对象,Java提?copy;了一种更清晰的解决方案。没有Monitor类;每个对象通过将他们的成员函数定义成synchronized来定义自己的显式监视器,一?copy;一个线程执行在一个synchronized函数里,其他任何线程都不能调用同一个对象的
synchronized函数。
7.1.4消息
你的程序被分成几个逻辑线程,你必须清晰的知道这?copy;线程?reg;间应怎样相互通讯。Java提了wait和notify等功能来使线程?reg;间相互交谈。一个线程可以进入某一个对象的synchronized函数进入等待状态,直到其他线程显式地将它唤醒。可以有多个线程进入同一个函数并等待同一个唤醒消息。
7.2Java线程例子
7.2.1显式定义线程
在我们的单线程应用程序里,我们并没有看见线程,因为Java能自动创建和控制你的线程。如果你使用了理解Java语言的浏览器,你就已经看到使用多线程的Java程序了。你也许注意到两个小程序可以同时运行,或在你移动滚动条时小程序继续执行。这并不是表明小程序是多线程的,但说明这个浏览器是多线程的。多线程应用程序(或applet)可以使用好几个执行上下文来完成它们的工
作。多线程利用了很多任务包含单独的可分离的子任务的特点。每一个线程完成一个子任务。但是,每一个线程完成子任务时还是顺序执行的。一个多线程程序允许各个线程尽快执行完它们。这种特点会有更好的实时输入反应。
7.2.2多线程例子
下面这个例子创建了三个单独的线程,它们分别打印自己的\"HelloWorld\":
//Defineoursimplethreads.Theywillpauseforashorttime//andthen
printouttheirnamesanddelaytimesclassTestThreadextendsThread
{privateStringwhoami;privateintdelay;
//Ourconstructortostorethename(whoami)//andtimetosleep(delay)
publicTestThread(Strings,intd){whoami=s;delay=d;}
//Run-thethreadmethodsimilartomain()//Whenrunisfinished,the
threaddies.//Runiscalledfromthestart()methodofThreadpublicvoid
run(){//Trytosleepforthespecifiedtimetry{sleep(delay);}
catch(InterruptedExceptione){}//Nowprintoutourname
System.out.println(\"HelloWorld!\"+whoami+\"\"+delay);}}/***Multimtest.
Asimplemultithreadthestprogram*/publicclassmultitest{public
staticvoidmain(Stringargs[]){TestThreadt1,t2,t3;//Createourtest
threadst1=newTestThread(\"Thread1\",(int)(Math.readom()*2000));t2=
newTestThread(\"Thread2\",(int)(Math.readom()*2000));t3=new
TestThread(\"Thread3\",(int)(Math.readom()*2000));
//Starteachofthethreadst1.start();t2.start();t3.start();}}
7.2.3启动一个线程
程序启动时总是调用main()函数,因此main()是我们创建和启动线程的地方:
t1=newTestThread(\"Thread1\",(int)(Math.readom()*2000));
这一行创建了一个新的线程。后面的两个参数传递了线程的名称和线程在打印信息?reg;前的延时时间。因为我们直接控制线程,我们必须直接启动它:t1.start();
7.2.4操作线程
如果创建线程正常,t1应包含一个有效的执行线程。我们在线程的run()函数里控制线程。一?copy;我们进入run()函数,我们便可执行里面的任何程序。run()好象main()一样。
run()执行完,这个线程也就结束了。在这个例子里,我们试着延迟一个随机的时间(通过参数传递?)sleep(delay);
sleep()函数只是简单地告诉线程休息多少个毫秒时间。
如果你想推迟一个线程的执行,你应使用sleep()函数。当线程睡眠是sleep()并不占用系统资源。其它线程可继续工作。一?copy;延迟时间完毕,它将打印\"HelloWorld\"和线程名称及延迟时间。
7.2.5暂停一个线程
我们经常需要挂起一个线程而不指定多少时间。例如,如果你创建了一个含有动画线程的小程序。也许你让用户暂停动画至到他们想恢复为止。你并不想将动画线程仍调,但想让它停止。象这种类似的线程你可用suspend()函数来控制:t1.suspend();这个函数并不永久地停止了线程,你还可用resume()函数重新激活线程:t1.resume();
7.2.6停止一个线程
线程的最后一个控制是停止函数stop()。我们用它来停止线程的执行:t1.stop();
注意:这并没有消灭这个线程,但它停止了线程的执行。并且这个线程不能用t1.start()重新启动。在我们的例子里,我们从来不用显式地停止一个线程。我们只简单地让它执行完而已。很多复杂的线程例子将需要我们控制每一个线程。在这种情况下会使用到stop()函数。如果需要,你可以测试你的线程是否被激活。一个线程已经启动而且没有停止被认为是激活的。t1.isAlive()如果t1是激活的,这个函数将返回true.
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